Fictiv: не только MAAS, ещё и CAE + DFM/DFA

При сборке светильника-анализатора воздуха на микрозаводе Autodesk University обнаружили интересные особенности цифровых сетей поставок. В этом – важная роль сетевых CNC маркетплейсов. Они не только работают в режиме “принял модель – отправил результат”. Команды MAAS (manufacturing as a service) агрегаторов также выполняют роль технологов, помогая оптимизировать технологичность деталей и сборок. Фактически, это аутсорс технологов, которые быстро делают CAE (computer aided design, анализ нагруженности деталей), DFM (design for manufacturing) и DFA (design for assembly) – оптимизации конструктива для производства и сборки.

Посмотрите, какой анализ они делают для деталей продукта, который я делал на AU2019 (2.0) и AU2018 :

Continue reading “Fictiv: не только MAAS, ещё и CAE + DFM/DFA”

Мы собрали сегодня светильник-анализатор воздуха на Autodesk University 2019

И описание процесса проектирования – от концепции до производства на Instructables – не может остаться не замеченным.

Вот оно: https://www.instructables.com/id/Air-Quality-Sensor-Concept-to-Production/

Произвели продукт за семь шагов. Проект полностью open source, вы можете загрузить все модели, чертежи PCB, код для Arduino – и сделать себе такой же светильник-воздухоанализатор. Мы сделали по шагам: проектирование, мехобработка, лазерная резка, фрезерование, 3D печать FDM, 3D печать SLS и SLA, печать PCB (оцените новейший принтер, печатающий серебром) и сборка.

Во второй версии продукт имеет модуль Wi-Fi для передачи сигналов с датчиков в приложение на онлайн страницу. Этот функционал пока не заработал, пересоберу, проверю в чём проблема.

Итак, семь шагов производства светильника-воздухоанализатора.

Continue reading “Мы собрали сегодня светильник-анализатор воздуха на Autodesk University 2019”

Наглядное пособие по разработке продуктов: валидация

Это последняя, четвёртая часть из цикла статей о процессе разработки физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, Часть 3: Конструирование, обязательно их прочтите. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командой FABINKA.

Часть 4: Валидация

Валидация является самым стандартизированным этапом в создании продукта.  Это строгий процесс объединения инженерной разработки и дизайна, который проводится для подтверждения того, что продукт можно производить в промышленных масштабах. Валидация начинается с инженерного прототипа, с которым проводятся инженерные, дизайнерские и производственные тестирования и испытания. Цель каждой части – оптимизация продукта для массового производства.

Рисунок 4.1 Валидация продуктов

Инженерный прототип (Engineering Prototype, EP)

Инженерный прототип — это первый этап в процессе разработке, где встречаются дизайн и конструирование.

Continue reading “Наглядное пособие по разработке продуктов: валидация”

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование

Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Оригинал  Автор: Ben Einstein twitter medium Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и проекта РУКИ.

Часть 3: Конструирование

Каждый шаг на стадии конструирования (разработка технических требований, создание функционирующего прототипа, программирование прошивки/софта) нужен чтобы убедиться в том, что продукт надёжно функционирует и его производственная себестоимость оптимальна.  Результат процесса инженерной разработки – прототип, который корректно функционирует, но пока не имеет хороших пользовательских характеристик (UX) и визуально не слишком благороден. Конструирование и дизайн продукта почти всегда идут одновременно.

Рисунок 3.1 Этапы конструирования продуктов

Технические требования (Engineering Specification)

Один из лучших показателей хорошо спроектированного продукта – детальность технической документации.

Continue reading “Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование”

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн

Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и проекта РУКИ.

Часть 2: Дизайн

Каждый шаг на стадии дизайна – изучение клиента, каркасное моделирование (wireframing, подробнее по-русски http://projectorat.ru/wireframes-prototypes-mockups/), визуальный прототип – нужен для проверки гипотез, как будет выглядеть продукт и как пользователи будут взаимодействовать с ним.

Рисунок 2.1 Этапы дизайна продуктов
Continue reading “Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн”

Работа корпораций со стартапами: как победить «эффект Кроноса»?

Отношение корпораций к внешним стартапам «вы — никто, система — все» — историческая данность.

Фото Getty Images
Continue reading “Работа корпораций со стартапами: как победить «эффект Кроноса»?”

Жизнь в форме J: риски и возможности ускорения диффузии технологий

AR-технологии и роботизация в максимально короткие сроки меняют производительность труда, качество продуктов компаний и скорость их вывода на рынок.

Фото Nick Ansell / PA Images / TASS
Continue reading “Жизнь в форме J: риски и возможности ускорения диффузии технологий”