Наглядное пособие по разработке продуктов: валидация

Это последняя, четвёртая часть из цикла статей о процессе разработки физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, Часть 3: Конструирование, обязательно их прочтите. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командой FABINKA.

Часть 4: Валидация

Валидация является самым стандартизированным этапом в создании продукта.  Это строгий процесс объединения инженерной разработки и дизайна, который проводится для подтверждения того, что продукт можно производить в промышленных масштабах. Валидация начинается с инженерного прототипа, с которым проводятся инженерные, дизайнерские и производственные тестирования и испытания. Цель каждой части – оптимизация продукта для массового производства.

Рисунок 4.1 Валидация продуктов

Инженерный прототип (Engineering Prototype, EP)

Инженерный прототип — это первый этап в процессе разработке, где встречаются дизайн и конструирование.

Continue reading “Наглядное пособие по разработке продуктов: валидация”

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн

Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и проекта РУКИ.

Часть 2: Дизайн

Каждый шаг на стадии дизайна – изучение клиента, каркасное моделирование (wireframing, подробнее по-русски http://projectorat.ru/wireframes-prototypes-mockups/), визуальный прототип – нужен для проверки гипотез, как будет выглядеть продукт и как пользователи будут взаимодействовать с ним.

Рисунок 2.1 Этапы дизайна продуктов
Continue reading “Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн”

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи

Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Над переводом команда FABINKA работала вместе с командой проекта РУКИ.

Автор: Ben Einstein. Ссылка на оригинал:
https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-part-1-ideation-ab797df1dac7

Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом стоимостных и временных затрат в промышленном секторе, у стартапов по большому счету есть только один шанс вывести товар на рынок. У них нет возможности заниматься итеративной разработкой или позволить себе выпустить недоработанный продукт, в отличие от стартапов, разрабатывающих программное обеспечение.

Но если создание по-настоящему хорошего продукта так важно, то почему большинство промышленных стартапов при разработке продукта пренебрегают выстраиванием правильных процессов?

Эта серия статей расскажет о том, какими могут быть качественные процессы разработки физических продуктов.

Рис. 1. Типичный процесс разработки ПО
Continue reading “Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи”

Цифровое производство: с чего начать?

Интервью опубликовано в октябре 2017 года в журнале “Директор информационной службы”. Ссылка на оригинал:
https://www.osp.ru/cio/2017/08/13053150/

Переход от традиционного уклада к цифровому не может произойти моментально. Павел Биленко, руководитель образовательных программ по направлениям Индустрии 4.0 Московской школы управления «Сколково», рассказал, каким должен быть первый шаг на этом пути для обычного российского предприятия и каких управленческих подходов стоит при этом придерживаться. По его мнению, трансформацию следует начинать с руководителей.

Continue reading “Цифровое производство: с чего начать?”

Работа корпораций со стартапами: как победить «эффект Кроноса»?

Отношение корпораций к внешним стартапам «вы — никто, система — все» — историческая данность.

Фото Getty Images
Continue reading “Работа корпораций со стартапами: как победить «эффект Кроноса»?”